ICE BREAKING
”Various Ice Breaking to Make a Correct Sentences from a
Dizzy and Crazy Sentence”
By:
NUNING MERDUWATI
1. MANFAAT
Adapun manfaat dari game ini atau permainan dalam ice breaking ini antara lain:
- Meningkatkan rasa kebersamaan antara sesama teman
- Meningkatkan kreativitas individu dan kelompok
- Mencairkan suasana sehingga tidak timbul rasa jenuh (BT)
- Menciptakan situasi yang menyenangkan, penuh tawa, mengocok perut dan gembira bahkan ”gila” sehingga dapat merilekskan saraf-saraf
- Meningkatkan gairah belajar, karena setelah pikirankita fresh kita akan menjadi lebih bersemangat
- Menggali potensi dalam diri
2. WAKTU
Alokasi waktu yang diperlukan untuk melakukan game ini adalah 3 menit. Dengan waktu pemberian sanksi atau hadiah selama 7 menit. Jadi waktu total untuk satu putaran game adalah 10 menit
3. PROSEDUR
Langkah-langkah dalam pelaksanaan game ini adalah sebagai berikut:
- Membentuk 4 kelompok game dengan jumlah anggota yang sama
- Membuat 4 petak yang nantinya akan menjadi arena dalam game
- Memberi nama untuk tiap petak dimana tiap kelompok yang menepatinya harus mengekspresikannya.
· Petak A = petak silent (gamer tidak boleh berbicara)
· Petak B = petak dancing (gamer harus menari)
· Petak C = petak singing (gamer harus menyanyi)
· Petak D =petak laughing (gamer harus tertawa terbahak-bahak)
- Membagikan satu kalimat panjang yang telah dipotong-potong pada tiap kelompok
- Tiap kelompok harus menyusunnya menjadi kalimat yang sesuai dalam waktu 3 menit dan pada detik ke 30 harus pindah dari satu petak ke petak lain
- Kelompok yang tercepat berhak mendapat hadiah dan yang kalah mendapat sanksi menyanyi, menari, berdansa, bergaya katro’ ala tukul arwana atau yang lainnya sesuai dengan permntaan pemenang
- Catatan: bagi yang tidak mengikuti aturan akan mendapatkan sanksi khusus.
4. ALAT
- kertas
- bolpoint
- gunting
- kapur
5. PEMBAHASAN
Dari game/permainan diatas banyak makna yang kita dapat antara lain dapat diantaranya, dari game tersebut kita mendapat banyak pelajaran yakni bahwa dalam hal apapun kita harus bekerjasama dan saling mensupport. Sehingga hal sesulit apapun apabila kita pecahkan secara bergotong-royong segala akan menjadi lebih mudah. Namun ada hal lain yang perlu diperhatikan juga bahwa dalam permainan kita harus menerapkan trik dan intrik khusus, sehingga kita dapat menjadi ”the winner” dan itu semua memerlukan pemikiran, jadi dalam games pemikiran trik-trik yang mungkin kita lakukan sehingga hal yang sulit bisa menjadi mudah.
Kita juga dapat memperoleh pengalaan bahwa ekspresi mempengaruhi setiap aktivitas yang kita lakukan, terbukti untuk aktivitas seberat apapun jika kita melaksanakannya dengan suasana dan wajah penuh senyum, kegembiraan maka semuanya akan menjadi lebih ringan. Senyum, tawa dan tangis serta kebersamaan dari orang-orang disekitar kita adalah anugerah terindah dalam hidup kita. Semoga mereka selalu ada, dan tak pernah sirna dari mata kita. Karena semua mampu memberi kekuatan bagi kita.
Kita juga memaknai games tersebut, bahwa dalam games pun kita perlu berfikir kreatif. Games memang hanya sekedar permainan tapi jika kita bisa menang, segalanya akan membiasakan kita menjadi pemenang dan bukan ”the looser”. Dengan biasa menjadi juara, maka untuk hal-hal yang lain kita pun akan terbiasa untuk juara (so be a winner, and to be asname to be a looser). Terus berusaha...!! Semangat...!!
6. SUMBER
Munculnya ide game/permainan iniadalah kreativitas pribadi, artinya bukan jiplakan, saduran, atau copy paste dari sumber lain. Melainkan 100% asli lho...
Tidak ada komentar:
Posting Komentar